Válasz a "mi " a történet . Olvassa el , illetve újraolvastam néhány történetet , elmezavar , majd írjuk az előfeltétele a történet egy mondatban . A feltevést is olyan egyszerű, mint választ a kérdésre : " Mi történne, ha . . . " Következő lépésként határozza meg a műfaj a történet . Döntse el, hogy az irodalmi fikció , a rejtély , a romantika , a thriller, inspiráló , egy kaland , vagy a nyugati .
2
Válasz a "ki" a történet . Karakterek közé tartozik a főhős , antagonista és támogató öntött . A karakterek száma gyakran függ a hossza a történet . Legyen szó akár egy rövid történet , két vagy három karakter , vagy egy könyv hosszúságú történet sokkal több , csak azokat a karaktereket a beépített terület . Hozzon létre egy storyboard , hogy a nyomok a belső és külső történetek és vágyak és célok az egyes karakter. Hogyan háló vagy konfliktus ? Ha nyomon az ív a karakterek történeteket és vágyak , a telek már folyamatban van.
3
Válasz a " mikor " a történet . Határozza meg azt az időtartamot , amikor a történet játszódik . Ez nagyon fontos, hogy megmutassa, milyen az időszakot tükrözi az attitűdök és napirendjét a karakterek részt vesz a történet . Győződjön meg róla, egyértelműen azt mutatják, az idő múlásával . Capture az uralkodó kulturális hozzáállás , és hogyan illeszkedik a telek .
4
Válasz a "hol " a történet . A beállítás és helyszín munka majdnem olyan, mint egy másik karakter a történetben . Kapcsolja be az érzékeket. Lépj túl a vizuális és elfog , hogy a beállítás hangzik , milyen a szaga , hogy a levegő érzés . Ez egy napos , nyugodt , játékos idő magától értetődő , mint a hobbitok a Megyében ? Vagy ez egy sötét , kavicsos , félelmetes , városi rejtély noir környezetben , szaglás az eső és az ózon ?
5
Válasz a "hogyan" a történet . Ez a szíve a telek . A főhős , például , lehet tapasztal egy hívás, hogy kaland vagy valamilyen más típusú kihívás . Mivel a tét kap magasabb , mélyebb titkok és igazságok tárulnak fel . Ez lesz a csúcspontja a történet .
6
Válasz a " miért " a történet . Függetlenül attól, hogy a főszereplő , vagy antagonista a győztes , van egy jutalom . Mindegyik karakter kellett szereznie az igazságot magáról és átalakult , amit már szembe .