Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Színház >> Dráma

Miért nem beszélnek a call of duty játszható karakterek?

A Call of Duty karakterei valóban megszólalnak a kampányok és a többjátékos meccsek során, de a hangjuk nem mindig hallatszik játék közben. Ennek elsődleges oka, hogy a játékos számára biztosítsa az elmerülést.

A játék során a játékosok jellemzően egy adott karakter szerepét töltik be, és ha ez a karakter állandóan beszél, az megtörné az elmélyülést, és felhívná a figyelmet arra, hogy a játékos egy számítógép által generált karaktert irányít. Ezenkívül a többjátékos meccseken a játékosok különböző csapatokban lehetnek, és különböző célokat tűznek ki maguk elé, így ha az összes karakter beszél, az hangzavart okozna, és megnehezítené a játékmenetre való összpontosítást.

Vannak azonban bizonyos helyzetek a kampányküldetések során, amikor a főszereplők sajátos párbeszédvonalaik lesznek, amelyek előremozdítják a történetet vagy taktikai információkat szolgáltatnak a játékosnak. Ezeket a párbeszédes pillanatokat általában a játék konkrét eseményei vagy cselekvései váltják ki, mint például az ellenséggel való találkozás vagy egy bizonyos cél elérése. Hasonlóképpen, a többjátékos meccseken a karakterek gyakran kapnak rövid csipkelődéseket vagy felszólításokat, amikor bizonyos műveleteket hajtanak végre, például ellenséget ölnek meg vagy pontot szereznek.

Tehát bár a Call of Duty karakterei nem beszélnek folyamatosan játék közben, mégis megvan a hangjuk, és bizonyos helyzetekben használják őket az általános élmény fokozására anélkül, hogy megzavarnák a játékos elmélyülését.

Dráma

Kapcsolódó kategóriák