Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Mágia >> Bűvészek

Hogyan lett híres Conan?

Képregények :

- Robert E. Howard 1932-ben alkotta meg Conan the Cimmerian karakterét.

- Conan 1932 decemberében lépett fel először a _Weird Tales_ pulp magazinban.

- A történetek népszerűnek bizonyultak, és 1936-ig rendszeresen megjelentek.

Újranyomatok és adaptációk :

- A Conan-történeteket összegyűjtötték és több magazinban és könyv formájában is újranyomták.

- L. Sprague de Camp és Lin Carter új Conan-történeteket írt, és Howard számos eredeti meséjét adaptálták.

Népszerű kultúra :

- Az 1960-as években a Marvel Comics megszerezte a Conan jogait, és Conan képregénysorozatot adott ki Barry Smith és John Buscema illusztrálásával.

- A képregények tovább növelték Conan népszerűségét, és segítették meghonosodni a popkultúrában.

Filmek :

- A képregények sikere számos Conan-film elkészítéséhez vezetett, többek között:

- _Conan, a barbár_ (1982) Arnold Schwarzenegger főszereplésével

- _Conan, a pusztító_ (1984)

- _Red Sonja_ (1985)

- _Kull the Conqueror_ (1997)

- A filmek széles kasszasikerre tettek szert, és megerősítették Conan ikonikus akcióhős státuszát.

Televízió-sorozat :

- Conannak voltak animációs sorozatai is, köztük a _Conan, a kalandor_ (1992-1994) és a _Conan and the Young Warriors_ (1994).

- 2011-ben megjelent egy új élőszereplős sorozat _Conan the Barbarian_ címmel.

Videojátékok :

- A Conan franchise számos videojátékot inspirált, mint például:

- _Conan, a barbár_ (1984)

- _Conan:Hall of Volta_ (2004)

- _Age of Conan:Hyborian Adventures_ (2008)

- _Conan Exiles_ (2018)

Szerepjátékok :

- Conan világát és karaktereit számos szerepjátékká alakították át, többek között:

- _Conan:The Role-Playing Game_ (1985)

- _Conan d20_ (2004)

- _Conan:Adventures in an Age Undream Of_ (2016)

Merchandising :

- A Conan népszerűsége különféle árucikkekhez vezetett, köztük akciófigurákhoz, játékokhoz, ruházati cikkekhez és háztartási cikkekhez, amelyekben a karakter szerepel.

Kulturális örökség :

- Conan a popkultúra tartós ikonjává vált, amely a hatalmas, találékony és rettenthetetlen hős archetípusát testesíti meg.

- A karakter más szépirodalmi művekre is hatással volt, például fantasy regényekre, filmekre és videojátékokra.

Bűvészek

Kapcsolódó kategóriák