Számítógéppel támogatott animáció animáció, amely nem lehetett befejezni , számítógép használata nélkül . Funkciók, mint in- betweening és motion capture példák számítógéppel támogatott animáció .
In - betweening
Tweening egy alkalmazott technika kétdimenziós animációs , amely ötvözi a két animáció Cels együtt . Minden egyedileg készült . Ezek játszott gyorsan , ami azt a benyomást kelti a mozgás . Között egyes keret cel vagy a kulcs a szekvenciában , van egy rés , amely vizuális átmenetet rajz el van helyezve. Most számítógépeket használnak , hogy felhívja az átmeneti vagy a " köztes " rajz , hogy a film úgy néz ki, sima ( lásd a forrásokat a vizuális bemutatók ) .
Motion Capture
Motion Capture használja fényvisszaverő pontok , hogy kerülnek egy színész ízületek. Amikor mozog , a számítógép felveszi a pontokat , és létrehoz egy modellt a teljesítmény , amely tárolja a számítógép . Animátor később használja az érzékelő pontot a " csontváz ", hogy hozzon létre egy háromdimenziós karakter ( lásd a forrásokat a vizuális bemutatók ) .
Computer Tweening Highlights : Matton
1997-ben , szerint az Internet Movie Database ( IMDb ) , Nestor Burtnyk és Marceli Wein a Nemzeti Kutatási Tanács kanadai Oscar-díjat nyert a fejlődő szoftver technikák támogatott zökkenőmentes kulcs kidolgozásába.
jövője Animation
szerint egy cikket a " New York Times , " számítógéppel támogatott animáció továbbra is úttörő .