>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

Típusai Számítógépes animáció

Artists is használnak számítógépet , hogy a folyamat az animáció gyorsabb, egyszerűbb és költséghatékonyabb , mivel a 1980-as évek . Számítógépes animáció azt is lehetővé tette egy új szintre a realizmus , hogy soha nem lehetett volna elérni, ha az animáció volt, kézzel készült . A mai számítógépes animáció létezik több különböző formáit szolgáló különböző célokra . Computer Assist

Az első néhány esetben a kereskedelmi számítógépes animáció hagyományosan rajzolt animációs szekvenciák használt számítógépes segítséget. Ez lehet a formában a számítógép gyártó " in- betweens " vagy képek , amelyek összekötik a két hasonló kép bemenet a művész (és így a művész , hogy dolgozzon kevesebb egyéni képek) . Számítógépes animáció használta először egy animációs film a Disney " The Great Mouse Detective " 1986-ban egy jelenet a film játszódik belsejében egy óra , és a bonyolult mechanikus hajtóművekhez ténylegesen lehetővé teszi-e a számítógépet drótváz grafika mielőtt át a sejtek , ahol egyesültek a többi elem a jelenetet. Hasonló technikát használta Disney későbbi filmekben, mint a "Szépség és a Szörnyeteg" ( 1991 ) , " Pocahontas " ( 1995 ) és a " Tarzan " ( 1999) , hogy reprodukálja egyenletes , komplex mozgás a hagyományos , kétdimenziós animációs stílusban.
motion Control és Scripts : Matton

a legtöbb modern számítógépes animáció használ mozgás ellenőrző rendszer, amely az animátor manipulálja , hogy hozzon létre egy objektumot , majd mozgassa az objektumot egy sor jelent . Ezzel érhető el a mozgás , amely azt eredményezi, hogy a végső mozgó képet. Az első Motion Control animációs végeztük scripting rendszerek, mint például ASAS (Actor Script Animation System) . Ezekben az esetekben az animátor egy számítógép programozó , aki ír kódot a számítógépes nyelv , hogy készítsen egy objektumot, és kölcsönöz mozgását az objektum . Mivel a számítógépes animáció fejlődött , több interaktív rendszereket fejlesztettek ki , hogy animátorok , hogy kölcsönhatásba lépnek a képek és objektumok egy absztrakt felületet . Kódokat már írva automatikusan , jel alapján , hogy az animátor ami egy vizuális interfész és manipulálni a téma egy egér, a billentyűzet , vagy más beviteli eszköz .
CGI Compositing

Számítógépes animáció is helyett régebbi technikák animációs film . Mivel az első napokban a mozi , animációs elemekkel bővült fényképezett képeket. Más elemek , mint például a modellek , vagy festett hátterekkel , is használni, és meg kellett lelkiismeretesen párosítva az élőszereplős felvételeket. Ez magában foglalta a hosszadalmas optikai folyamat, amelyben a különböző elemek újra fényképezett többször annak érdekében, hogy együtt composited egyetlen képpé . Bonyolultsága miatt a folyamat , speciális hatások költséges és ritkán használt nagy mennyiségben az összes , de a legtöbb nagyon finanszírozott film .
Számítógép által generált képeket mindent megváltoztatott , így filmesek használni kék vagy zöld képernyő kiválasztásához részeinek a film , ami később könnyen eltávolítható a számítógépek , és helyére egy képet egy másik forrásból , akár egy fénykép , vagy egy darab animációt . Számítógépes animáció kompozíciós még egy funkció számos fogyasztói szintű videoszerkesztő programok .
Motion Capture

Motion Capture egy olyan típusú számítógépes animáció , amely egyre nagyobb érdeklődést kelt az elmúlt években. Támaszkodik apró szenzorok kerülnek a szereplők különböző pontjain körül testüket . A színészek és a mozgások által rögzített egy kamera, amely képes megtalálni az érzékelők és nyomon azok mozgását. Ez a mozgás azután a számítógépre tervezett alak, aki mozog pontosan ugyanúgy, mint a színészek .
Motion Capture jelentős annak közötti szakadék áthidalásának hagyományos filmkészítési módszerek és az új technológia. Motion Capture előadások gyakran vitatják meg azok realizmus , vagy érzelem , mint élőszereplős előadások lenne . Néhány említésre méltó példa a motion capture tartalmazza Gollam a " Lord of the Rings" film , a 2005-ös változat a " King King ", és az egész szereposztás a 2007-es " Beowulf ".
Flash animáció

Egy utolsó fajta számítógépes animáció flash animáció . Flash animációk vannak elnevezve a Flash program Adobe , amellyel ők gyártják , de ma már más programok, amelyek lehetővé teszik az animátorok , hogy hozzon létre a "Flash " animáció . Annak ellenére, hogy korlátozások a mozgás és a stílus , Flash olcsón előállítani és ezért egyre népszerűbb . Flash animációk gyakran használják a reklám , és gyakori, mint a video tartalmat a weboldalakon .
Flash animáció használ vektorok alkalmazása mozgás . Ez azt jelenti, hogy ahelyett, hogy tartalmaz egy tárgy minden egyes államok , mint mozog pontok között , a program egyszerűen tárolja fontos információkat a jellemzői a tárgy maga , majd létrehoz egy matematikai képlet , amely leírja a mozgását . Ez a folyamat akkor lehet hasznos, számítógépes animációk , ha a fájl mérete olyan kérdés , mint az internetes terjesztés vagy az animációk a személyi számítógépen .

film Production

Kapcsolódó kategóriák