Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Színház >> Dramaturgia

Hogyan animálod Tom és Jerryt a C programozásban?

A Tom és Jerry karakterek animálása a C programozás során olyan szöveges animáció létrehozását jelenti, amely emulálja a rajzfilm vizuális effektusait. Íme egy példa, hogyan teheti ezt meg:

1. Tartsa be a szükséges könyvtárakat :

- Tartalmazza az "stdio.h" könyvtárat a bemeneti/kimeneti funkciókhoz.

2. Karakterábrázolás :

- Hozz létre egy karakterstruktúrát Tom és Jerry reprezentálására. Minden karakternek lehetnek olyan attribútumai, mint a név, pozíció (x és y koordináták) és a mozgás iránya.

3. Karakterek inicializálása :

- Inicializálja a karaktereket a kezdeti helyzetükkel és mozgási irányaikkal.

4. Mozgási funkció :

- Hozzon létre egy függvényt a karakter mozgásának kezelésére. Ez a funkció frissíti a karakterek pozícióit a mozgási irányuk alapján.

5. Megjelenítési funkció :

- Hozzon létre egy funkciót az animáció megjelenítéséhez. Ez a funkció kinyomtathatja a karakterek szöveges ábrázolását a frissített pozícióikban.

6. Animációs hurok :

- Lépjen be egy animációs hurokba, amely folyamatosan hívja a mozgást és a megjelenítési funkciókat az animáció frissítéséhez és megjelenítéséhez.

Íme egy egyszerűsített példa arra, hogyan nézhet ki a C kód:

``` c

#include

// Karakterstruktúra

typedef struct {

char név;

int x;

int y;

char iránya;

} Karakter;

// Karakter inicializálás

Karakter tom ={ 'T', 0, 0, 'R' };

Karakter jerry ={ 'J', 10, 10, 'L' };

// Mozgásfüggvény

void move(karakter *karakter) {

kapcsoló (karakter->irány) {

kis- és nagybetű 'R':karakter->x++; szünet;

'L':karakter->x--; szünet;

'U':karakter->y++; szünet;

'D':karakter->y--; szünet;

}

}

// Megjelenítési funkció

void display() {

printf("\n");

// Print Tom

printf("(%c) ", tom.név);

// Print Jerry

printf("(%c) ", jerry.name);

printf("\n");

}

int main() {

int i;

// Animációs ciklus

for (i =0; i <10; i++) {

move(&tom);

mozgatás(&jerry);

kijelző();

}

visszatérés 0;

}

```

Ebben a példában egy egyszerű hurkolt animáció látható, amelyen Tom és Jerry oda-vissza mozog a képernyőn. Módosíthatja és javíthatja a kódot, hogy összetettebbé és effektívebbé tegye, például ütközésészlelés, háttérelemek és képkockaidőzítés.

Dramaturgia

Kapcsolódó kategóriák