Az egyik legfontosabb célkitűzés a számítógépes animáció , és hozza létre a költségvetés. Mielőtt a tényleges megkezdése a projekt, a költségvetést is, az animátorok . Bár ez a költségvetés lehet, hogy kissé emelkedik, a cél a számítógép animátor az, hogy az ügyfél a legjobb minőségű munkát a lehető legalacsonyabb áron. A fő ok, a produkciós cég , vagy megrendelés ügyfél úgy dönt, a számítógépes animáció a kézzel rajzolt animáció , hogy csökkentse az előállítási költség . Általában a számítógép animátor adott napi listát a feladatok , amelyeket meg kell elérni a megadott időn belül sort nem haladhatja meg a gyártási költségvetés .
Megjelenés
A megjelenése egy karakter vagy tárgyat számítógépes animáció illeszkednie kell a művészeti célokat a művészeti vezetője a projekt. Számítógép animátorok dolgoznak együtt a kreatív munkatársak Átfogó megjelenést a projekt. Részvétel után storyboard üléseken , a számítógép animátor feladata a gondolatok és átalakítása valós a képeket animációs szoftver . A fő cél , ha megteremti a megjelenése karakter vagy kép , hogy megfeleljen az elvárásoknak az ügyfelek során megállapított gyártás előtti üléseken.
Határidők
Minden számítógépes animáció projekt kerül egy idővonalon . Egy idő vonalat használ , hogy biztosítsa a projekt folyamán egy nyereséges sebességgel . A fő cél a számítógépes animáció , hogy megfeleljen minden megállapított határidőket tartani megakadályozza a termelés megy túlórát és költségszámítás a gyártó cég vagy a design cég pénzt. Számítógép animátorok képesnek kell lennie arra , hogy végre készségek időben , hogy tartsák be a határidőket .